สำหรับองค์การสวนสัตว์สมัยใหม่ เช่น Zoos Victoria ความเป็นอยู่ที่ดีของสัตว์มีความสำคัญสูงสุด การเพิ่มพูนความรู้ความเข้าใจมีความสำคัญอย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสปีชีส์ต่างๆ เช่น ไพรเมตและช้าง ซึ่งพัฒนาสติปัญญาและทักษะการแก้ปัญหาอย่างน่าอัศจรรย์เพื่อรับมือกับความท้าทายในการเอาชีวิตรอดในป่า การวิจัยชี้ให้เห็นว่าลิงอุรังอุตังชอบดูสิ่งที่เกิดขึ้นจากกระจกด้านข้างของผู้เข้าชม และการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เข้าชมอาจเป็นรูปแบบที่สำคัญของการเพิ่มพูนให้กับพวกเขา
มีศิลปะที่แท้จริงในการพัฒนาการตกแต่งที่ส่งเสริมให้สัตว์ฉลาด
ใช้สติปัญญาในการสำรวจและแก้ปัญหา ในบางครั้ง ผู้ดูแลสวน สัตว์เมลเบิร์นใช้เวลาหลายชั่วโมงเพื่อเตรียมปริศนาอาหารสุดโหดชิ้นใหม่ เพียงเพื่อจะได้เห็นลิงอุรังอุตังไขปริศนานี้ในเวลาไม่กี่นาที
และแน่นอนว่าการเพิ่มคุณค่าจะต้องปลอดภัยและแข็งแรง (อุรังอุตังสามารถแข็งแกร่งกว่ามนุษย์ถึงเก้าเท่า) ซึ่งจำกัดอุปกรณ์ที่สวนสัตว์สามารถใช้ได้
เพื่อนำเสนอความแปลกใหม่และความหลากหลายต่อไป ผู้ดูแลสัตว์ไพรเมตได้เริ่มเพิ่มความสมบูรณ์ทางดิจิทัลให้กับกิจกรรมต่างๆ ที่มีอยู่ ที่เมลเบิร์นและสวนสัตว์อื่นๆ อีกหลายแห่งอุรังอุตังได้เรียนรู้การใช้คอมพิวเตอร์แท็บเล็ตผ่านกรงเพื่อเล่นเกมไล่ล่า แอพแต่งเพลง และระบายสี
ในฐานะทีมนักวิจัยด้านเทคโนโลยีและผู้เชี่ยวชาญด้านสวนสัตว์ เรากำลังตรวจสอบรูปแบบใหม่ของการเพิ่มคุณค่าทางดิจิทัล การทำงานร่วมกันของเราเริ่มต้นขึ้นจากอุบัติเหตุที่น่ายินดี: เจ้าหน้าที่สวนสัตว์เมลเบิร์นบังเอิญไปเยี่ยมชมMicrosoft Research Center for Social Natural User Interfacesและมีโอกาสเล่นวิดีโอเกมด้วย Microsoft Xbox และKinect body tracker
เธอตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าเกมที่ใช้การเคลื่อนไหวสามารถมอบวิธีการใหม่ทั้งหมดในการจัดการกับความท้าทายของการเพิ่มคุณค่าลิงอุรังอุตัง
การเพิ่มคุณค่าทางคอมพิวเตอร์เป็นโอกาสที่น่าสนใจสำหรับสวนสัตว์ มันสามารถปรับเปลี่ยนได้อย่างง่ายดายเพื่อสร้างความท้าทายใหม่ ๆ หรือปรับให้เหมาะกับระดับความสามารถของลิงอุรังอุตังแต่ละตัว มันเอาชนะปัญหาด้านความปลอดภัยบางประการของการแนะนำวัตถุทางกายภาพใหม่ และอาจทำให้สัตว์มีทางเลือกในการเพิ่มคุณค่าเมื่อไม่มีผู้ดูแล
เราได้สร้างการฉายภาพแบบอินเทอร์แอคทีฟซึ่งทำงานเหมือนจอ
สัมผัสบนพื้น โดยใช้โปรเจ็กเตอร์และตัวติดตามตัว Microsoft Kinect วางไว้ด้านนอกตู้ เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้ทดลองเล่นเกมง่าย ๆ เพื่อแสดงให้ลิงอุรังอุตังเห็นว่าการฉายภาพแบบอินเทอร์แอคทีฟนี้ตอบสนองต่อการสัมผัสของพวกมัน และเริ่มสำรวจว่าพวกมันจะใช้มันอย่างไร
ในเกมแรกของเราซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมาก จุดสีขนาดใหญ่เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ การฉายภาพและระเบิดเป็นคลื่นสีเป็นจังหวะเมื่อสัมผัส ความสนใจของลิงอุรังอุตังของสวนสัตว์เมลเบิร์นเป็นแรงบันดาลใจให้บางแอพของเรา รวมถึงแอพที่ช่วยให้สัตว์ดูภาพถ่ายหรือวิดีโอ โดยเลือกจากแกลเลอรี
เรามั่นใจว่าลิงอุรังอุตังจะเรียนรู้การใช้หน้าจอสัมผัสได้อย่างรวดเร็วหากเราฝึกให้ อย่างไรก็ตาม ในส่วนหนึ่งของการวิจัยของเรา เราได้ให้ลิงอุรังอุตังสำรวจหน้าจอสัมผัสโดยไม่มีทิศทาง
โดยไม่ให้รางวัลแก่พวกเขาสำหรับการใช้ภาพฉาย เราสามารถตรวจสอบได้ว่าการเพิ่มคุณค่านี้น่าสนใจเพียงใดสำหรับพวกเขา ดูว่าพวกเขาใช้มันอย่างไรโดยสัญชาตญาณ และดูวิธีที่พวกเขาชอบโต้ตอบกับมัน
อุรังอุตังทั้งหกตัวที่สวนสัตว์เมลเบิร์นได้ลองฉายภาพแบบอินเทอร์แอกทีฟแล้ว และส่วนใหญ่ดูเหมือนจะได้เรียนรู้ว่าเรื่องสนุกๆ เกิดขึ้นเมื่อพวกมันสัมผัสรูปทรงเคลื่อนไหวที่สดใสบนพื้น
น่าตื่นเต้นที่พวกเขาแสดงให้เราเห็นรูปแบบปฏิสัมพันธ์ที่คาดไม่ถึง เช่น การจูบภาพฉาย การกวาดด้วยหลังมือ สำรวจวิธีการทำงานกับวัตถุที่จับต้องได้ หรือแม้แต่การเหวี่ยงผ้าจากด้านบน
เราหวังว่าเทคโนโลยีดิจิทัลจะช่วยให้สัตว์มีทางเลือกมากขึ้นสำหรับสภาพแวดล้อมและการเพิ่มคุณค่า ขั้นตอนแรกจะให้ลิงอุรังอุตังเลือกเกมที่จะเล่น
ในอนาคต พวกเขาอาจได้รับการควบคุมแสงหรืออุณหภูมิ หรือแม้แต่ตารางการให้อาหารและการมีปฏิสัมพันธ์กับสัตว์อื่นหรือมนุษย์
อุรังอุตังและผู้ดูแลเล่นเกมบนกระจกข้างใดข้างหนึ่งที่สวนสัตว์เมลเบิร์น Zoos Victoriaผู้เขียนจัดให้
ในขณะที่อุรังอุตังดูเหมือนจะสนใจมนุษย์ เรากำลังทดลองสร้างพื้นที่ดิจิทัลที่ใช้ร่วมกัน ซึ่งอุรังอุตังสามารถเลือกที่จะมีปฏิสัมพันธ์อย่างปลอดภัยกับผู้ดูแลและแม้แต่ผู้มาเยือน
ในการทดลองเล่นเกมมนุษย์และอุรังอุตังครั้งแรกของเรา เราได้เห็นด้วยความยินดีที่พวกเขาเลือกที่จะเล่นแม้กับคนที่พวกเขาไม่เคยพบมาก่อน สร้างความรู้สึกเชื่อมโยงที่ทรงพลังสำหรับผู้เล่นที่เป็นมนุษย์
วันนี้อาจอยู่ไม่ไกลเมื่อเทคโนโลยีดิจิทัลช่วยให้คุณเข้าใกล้ลูกพี่ลูกน้องของเจ้าคณะของเรามากขึ้นกว่าเดิม
Credit : สล็อตเว็บตรง